Argentina: Nuevo proyecto de ley busca regular la publicidad de juegos de azar online

Por Daniel Monastersky, Socio en Data Governance Latam y Director del Centro de Estudios en Ciberseguridad y Protección de Datos (CECIB) de la Universidad del CEMA.

La Defensoría del Pueblo de la Nación ha presentado un proyecto de ley para regular la publicidad de juegos de azar online. Esta iniciativa busca abordar la creciente preocupación por la proliferación de apuestas online entre los jóvenes.

El proyecto es el resultado de un trabajo de investigación, consultas con diversos sectores de la sociedad y análisis de experiencias internacionales. La Defensoría del Pueblo, en su función de proteger los derechos de los ciudadanos, ha elaborado esta propuesta en respuesta a las inquietudes expresadas por familias, educadores y expertos en salud mental.

El proyecto de ley incluye varias medidas:

  1. Prohibición de la publicidad: Propone prohibir la publicidad de juegos de azar online, tanto directa como indirecta.
  2. Restricción de patrocinios deportivos: Prohíbe a los operadores de juegos patrocinar eventos o equipos deportivos que atraigan principalmente a audiencias menores de edad.
  3. Verificación de edad: Exige a los operadores implementar mecanismos de verificación de edad.
  4. Campañas de concienciación: El gobierno se compromete a lanzar campañas educativas sobre los riesgos de la ciberludopatía.

El proyecto se inspira en medidas similares adoptadas en otros países:

Australia: La Interactive Gambling Act de 2001 prohíbe los anuncios de juegos de apuestas interactivos online en todos los medios.

Reino Unido: La Gambling Act de 2005 prohíbe la publicidad de juegos de azar no autorizados y la dirigida a menores de 18 años.

España: Ha implementado una serie de decretos que regulan la publicidad de juegos de azar, incluyendo restricciones horarias y de contenido.

Bélgica: Desde julio de 2023, ha prohibido los anuncios de juegos de azar en la mayoría de las plataformas, con planes de extender esta prohibición a estadios deportivos y patrocinios de clubes profesionales en los próximos años.

Estas experiencias internacionales demuestran una tendencia global hacia una regulación más estricta de la publicidad de juegos de azar, especialmente en lo que respecta a la protección de menores y grupos vulnerables.

La implementación de este proyecto, de ser aprobado, enfrentará desafíos. La industria del juego probablemente se opondrá a estas regulaciones. Será necesario un esfuerzo sostenido para asegurar que el proyecto se convierta en ley y se aplique efectivamente.

Este proyecto de ley podría contribuir a crear un entorno digital más seguro para los jóvenes. Representa un paso hacia la protección de la salud mental y el bienestar de las generaciones futuras, alineándose con compromisos internacionales como la Convención sobre los Derechos del Niño.

Más allá de la legislación, el cambio requiere acción comunitaria. Es importante hablar sobre los riesgos de las apuestas online, estar atentos a las señales de adicción en los jóvenes y ofrecer alternativas de entretenimiento. La prevención de la ciberludopatía es una responsabilidad compartida que comienza en los hogares.

No se trata solo de esperar que la ley haga todo el trabajo. Se trata de hablar abiertamente sobre los riesgos de las apuestas online, de estar atentos a las señales de adicción en nuestros adolescentes, de ofrecer alternativas saludables de entretenimiento y conexión. El futuro de nuestros hijos se construye día a día, con cada conversación honesta, con cada acción preventiva. La lucha contra la ciberludopatía es de todos, y empieza ahora, en nuestras casas.

Descarga el proyecto de ley

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